android - AsynctaskLoader 重置状态
全部标签 我正在用javascript编写一个游戏,为了防止作弊,我在服务器上玩这个游戏(这是一个像更复杂的跳棋一样的棋盘游戏)。由于游戏相当复杂,我需要存储游戏状态以验证客户端操作。是否可以将游戏状态存储在内存中?那聪明吗?我应该这样做吗?如果是这样,如何?我不知道那会怎样。我也可以存入redis。那种事情对我来说很熟悉,不需要解释。但如果我确实存储在redis中,问题是在每一个Action中,游戏都需要从redis获取数据并解释和解析该数据,以便从头开始重新创建游戏状态。但由于移动发生得非常频繁,这对我来说似乎很愚蠢。我该怎么办? 最佳答案
下图是生命周期的说明图:如图可以看到:当创建编解码器的时候处于未初始化状态。首先你需要调用configure(…)方法让它处于Configured状态,然后调用start()方法让其处于Executing状态。在Executing状态下,你就可以使用上面提到的缓冲区来处理数据。Executing的状态下也分为三种子状态:Flushed,Running、End-of-Stream。在start()调用后,编解码器处于Flushed状态,这个状态下它保存着所有的缓冲区。一旦第一个输入buffer出现了,编解码器就会自动运行到Running的状态。当带有end-of-stream标志的buffer进
我有一个问题,我不知道是什么原因。我正在使用这段代码测试ajax请求。functionsendAJAX(){vardataToSend={};dataToSend["username"]=$("#username").val();dataToSend["age"]=$("#age").val();dataToSend["date"]=$("#date").val();$.ajax({type:"POST",contentType:"application/json",url:"dotheajax",data:JSON.stringify(dataToSend),dataType:"js
请参阅下面的编辑。我想在AndroidStudio中为自定义JavaScript库添加代码完成和语法突出显示,这样我就可以在一个IDE中开发我的混合应用程序,而无需一直切换。问题是:AndroidStudio是基于IntelliJIDEACommunityEdition的。因此,它不支持开箱即用的JavaScript,因为这是其终极版的一项功能。到目前为止,无论是在AndroidStudio还是在IntelliJIDEACE中,我还没有找到任何插件来支持最基本的JavaScript。有没有人有适用于AndroidStudio的有效JavaScript插件(没有花哨的东西。只需要基本的代
我正在尝试构建一个简单的单位转换器来练习React.js。我希望能够更改一个单位的值,例如:Kg,并让另一个单位,例如:lb在屏幕上自动更改。请看这个网站给你一个想法:http://www.convertunits.com/from/lb/to/kg我有以下代码,它呈现但单位不更新。我想知道的是:一个组件有两种状态是否准确?1表示Kg另一个用于lb或者它们是否需要成为兄弟组件?如果是这样,他们将如何更新彼此的状态?如果可以在同一个组件中同时拥有两个单元的状态,那么我做错了什么?谢谢!(我有一个简单的快速应用程序来呈现页面)importReactfrom'react';exportdef
在许多Redux示例中,SOME_ASYNC_ACTION_ERROR或SOME_ASYNC_PENDING是被调度以操纵全局状态的操作。我想不出这样一种场景,即组件最初以全局错误/加载/挂起状态呈现是有意义的。当组件被销毁并重新安装时,需要“清除”该异步错误,这使得操纵组件的本地状态似乎是更好的选择。考虑到这一点,在Redux中处理加载/错误/挂起状态的最佳实践是什么:组件是否应该在本地默认为初始状态,但仍订阅全局应用程序状态以进行加载/出错?或者是否应该在离开组件后重置错误/加载的应用程序状态?或者这些临时状态是否应该只在本地管理? 最佳答案
我正在为多channel聊天应用创建一个React/Redux前端。在使用redux、react-redux和redux-thunk时,我在让一些React组件在状态更改后重新呈现时遇到问题。我相信我的reducer是不可变的,并且我是通过react-redux的connect订阅的。当我运行应用程序并查看浏览器控制台时,我看到了组件的初始呈现(即具有初始的空状态),然后是状态更改(由index.js中的Action调度触发)....然后我希望组件使用新Prop重新渲染,但它没有发生。我在这里放了一个repo协议(protocol):https://github.com/mattmos
背景我正在开发一个使用ReactJS作为渲染库的Meteor应用。目前,我在更新数据时重新渲染子组件时遇到了问题,即使父组件正在访问更新后的数据并且应该将其传递给子组件也是如此。父组件是一个数据表。子组件是一个点击编辑日期字段。它(理论上)的工作方式:父组件将现有的日期数据作为prop传递给子组件。子组件获取现有的props数据,处理它并使用它设置一些状态,然后有2个选项:默认:显示数据如果用户单击数据字段:更改为输入并允许用户选择日期(使用react-datepicker),更改状态——当用户单击字段外部时,触发返回以仅显示并保存更新的数据状态到数据库我在表格的每一行中使用了两次子组
我一直在考虑在这些选项中使用ReactsetState()方法更新嵌套属性的最佳方法是什么。考虑到性能并避免与其他可能的并发状态更改发生冲突,我也对更有效的方法持开放态度。注:我正在使用一个扩展React.Component的类组件.如果您使用的是React.PureComponent更新嵌套属性时必须格外小心,因为如果不更改state的任何顶级属性,则可能不会触发重新渲染。.这是说明此问题的沙箱:CodeSandbox-ComponentvsPureComponentandnestedstatechanges回到这个问题-我在这里关心的是性能和其他并发之间可能存在的冲突setStat
在Javascript中,当我单击滚动条(页面中出现的任何滚动条)并将鼠标悬停在图像上时,图像再次开始拖动。图像只能在鼠标按钮按下状态下拖动。所以我试图通过了解鼠标按钮状态(mousedown或mouseup)来解决这个问题这个问题只存在于IE和chrome,我试过的其他浏览器都不存在。Javascript:document.onmousemove=mouseMove;document.onmousedown=mouseDown;document.onmouseup=mouseUp;functionmouseMove(ev){varmouseButtonState;//putcodeh